一、在游戏中体验快乐。
在数学课堂中,教师设计贴近教材,贴近学生的游戏,让学生积极参与到数学学习中来,从而促进学生积极思考和探索。
比如《用字母表示数》中教师设计了与教师猜年龄的游戏,以及音乐吧中的数青蛙的游戏,充分调动学生的眼、耳、脑、手、口等多种感官参与获取知识,获得成功的体验。
二、在操作实践体验快乐。
学生学习数学以间接经验为主,然而并不能完全抛弃直接经验的学习。以学生的知识基础为背景,给学生充足的时间和空间,努力创设学生能够自主、积极参加的各种活动,以此获得必要的直接经验。比如《圆的周长》这节课,通过观察、操作、推理、分析、交流等数学活动,经历探索圆的周长与直径关系的过程,同时渗透“化曲为直”、“变与不变”、“极限趋近”的数学思想,培养学生动手实践、自主探究等多方面的数学能力,变抽象为形象,变无趣为有趣,变被动为主动,使课堂永远对学生都有一种魅力,让孩子们充分感受到数学课堂生活的快乐。
三、在解惑的过程中体验快乐。
教师在学习过程中,巧妙地设计冲突,让学生产生学习新知的心理需求,学生在一步步解惑的过程中获得成功,大大提高学生的学习兴趣,使他们乐于接受更艰苦的学习任务,并高兴地努力去完成,从中感受到学习的快乐。
比如在《用字母表示数》例1中引导学生如何用简洁的方法表示三角形的个数?学生在解惑的过程中,在由确定到不确定的过程中,初步领会a×3既表示a个三角形所用的小棒根数,又表示摆三角形所用的小棒根数与三角形的个数之间的数量关系。初步感受用字母表示数的意义及其简洁性,获得成功,感受快乐。
2012.5.29